"Dark Messiah of Might und Magic" - einer dereinige Computerspiele aus dem Studio Arkane, das in der jüngsten Vergangenheit für ein weiteres seiner großartigen Spiele namens "Dishonored" bekannt wurde. Ursprünglich wurde es 2006 für Personal Computer und dann 2008 für Xbox veröffentlicht. Das Spiel verwendet eine verbesserte Source-Engine, die "Half-Life 2" wurde.

dunkler Messias der Macht und Magie
Die ganze Handlung entfaltet sich in der magischen WeltAshan, voller Probleme und Abenteuer. Das Gameplay wird in Form einer Aktion von der ersten Person präsentiert. Auch in der „Dark Messiah of Might and Magic“, denen der Durchgang wie eine Reise durch die wunderbare Welt der Magie ist, gibt es Elemente von RPG, so dass die Hauptfigur entwickeln, lernen neue Fähigkeiten, Techniken und Zauber. Der Held kann Nahkampf-, Magie-, Stealth- und Bogenschießen-Fähigkeiten erlernen. Das Zeichen, das der Benutzer verwalten soll, heißt Saref. Es ist eine weitere Mischung aus junger Glut und Wünschen berühmt und reich. Er hob junge Soldaten unter dem Kommando von einem des größten Magier der Welt - Fenriga. Das Abenteuer beginnt in Stounhelm, wenn der Protagonist von „Dark Messiah Might and Magic“ auf dnazvaniem Schädel des Schattens ein mächtiges Artefakt erkennt.

Einleitung

Die erste und zugleich einfachste Aufgabe im Spiel"Dark Messiah of Might and Magic", dessen Passage zunächst in Form von Training stattfinden wird, entfaltet sich in einem Verlies, wo Saref mit seinem Mentor Fenrig den rätselhaften Kristall von Shantiri in Besitz nehmen muss. Nach Abschluss des Auftrags schickt der Magier seinen Schüler in die nahegelegene Stadt Steinhelm, wo er bereits auf Lord Menelag wartet, begierig darauf, das mystische Artefakt des Schädels der Schatten zu erhalten. Vor der Abfahrt stellt Fenrig der Hauptfigur eine Dämonin namens Zana vor, die während des Spiels mit Saref sprechen und ihm verschiedene Ratschläge geben wird.

dunkler Messias, Macht und Magie

Eine unerwartete Invasion

Das ist die Hauptfigur und in der Stadt angekommen. dass auf Stounhelm unmittelbare Gefahr angesichts bestimmter Nekromanten stehend am Tor, an die Reihe zu warten, er die Gespräche der gewöhnlichen Bauern hören kann. Seltsamer Zufall oder Zufallswahn, aber der Witz der Stadt beginnt genau in dem Moment, als Saref in die Stadt einzudringen versuchte. Im Verlauf der Schlacht schafft er die Cyclops des Balliste zu töten, und dann stoppt den Angriff und der Held der Schlacht geht weiter, auf dem Weg zur Wohnung Menelaga. By the way, das Spiel „Dark Messiah of Might and Magic“, der Lauf der Zeit, durch denen die Zeiten Spieler ein Paar oder andere Probleme werfen, hat eine Geschichte von spannender Geschichte, die mit jeder aufeinander folgenden Mission beginnt klare Gestalt an. Das Haus Menelaga Saref mit einer neuen Persönlichkeit kennen lernt - wurde wirklich, der ihm von dem dunklen Magier sagte namens Arantir. Nachtangriff auf das Anwesen Nekromanten und Ghoul, der Gefangene Menelaga und Lynn genommen wird. Und hier beginnt das Massaker: der Protagonist gefroren Bann Menelag Belagerung tötet Kopf, Ghul, der wiederum auf ihn stürzt und Mut auf Seiten, nimmt Lynn und wirft auf der Flucht nach dem Kristall Shantiri zu stehlen.

dunkle unordentliche Macht könnte
Der Protagonist hat eine schwierige Nachtdie Verfolgung bis zum Versteck des Nekromanten, das im Laufe des Spiels "Dark Messiah Might and Magic" eine Menge Partituren treffen wird. Dann beginnt die epische Handlung der Haupthandlung, während der Saref versucht, Askhan von der Unterdrückung der Nekromanten zu befreien und Linna aus der Gefangenschaft zu retten. Sie warten auf eine lange und nicht weniger faszinierende Reise durch die Welt des Spiels "Dark Messiah of Might and Magic". Die Passage wird Saref immer wieder mit gewissen Schwierigkeiten konfrontieren, aber wir alle wissen, dass die Straße durch das Gehen gemeistert wird.